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Dado Manija

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WotC reflexiona y deja intacta la OGL 1.0a

El sinsentido ha llegado a su fin. Wizards of the Coast dejará intacta la OGL 1.0a y arropará la SRD 5.1 bajo la licencia de Creative Commons.

Over the past few weeks you, the community, have made your voices heard. And we’ve listened. OGL 1.0a will remain untouched AND the entire SRD 5.1 is now available under a Creative Commons license.🧵 https://t.co/hJTm2Rgruo pic.twitter.com/qiBODaB7oj

— D&D Beyond (@DnDBeyond) 27 de enero de 2023

El veredicto

En el artículo de DNDBeyond describen como fue el resultado del playtest (más de 15000 participantes) sobre el boceto de la OGL 1.2, sucesora “corregida” de la nefasta OGL 1.1

  • El 88% no quiere publicar contenido TTRPG bajo la OGL 1.2.
  • El 90% tendría que cambiar algún aspecto de su negocio para adaptarse a OGL 1.2.
  • El 89 % no está satisfecho con la desautorización de OGL 1.0a.
  • El 86% está insatisfecho con el proyecto de política VTT.
  • El 62% está satisfecho con la inclusión del contenido del Documento de Referencia de Sistemas (SRD) en Creative Commons, y la mayoría de los que no estaban satisfechos pidieron más contenido SRD en Creative Commons.

 

Bajo estos datos, WotC llega a la siguiente conclusión.

  • Estamos dejando OGL 1.0a tal como está. Intacta.
  • También estamos poniendo a disposición todo el SRD 5.1 bajo una licencia Creative Commons.
  • Tú eliges cuál prefieres usar.

 

Wizards of the Coast dejará intacta la OGL 1.0a y arropará la SRD 5.1 bajo la licencia de Creative Commons.

Not so fast

Twitter ha estallado nuevamente con un tono de festejo e incredulidad por partes iguales. Se toma esto como una verdadera victoria de la comunidad y se celebra que Hasbro recapacitara con el modelo de negocios que quería aplicar a uno de sus principales productos.

Aunque como dijimos antes, la gente está con muchas dudas. WotC quemó por completo su credibilidad con la comunidad y hasta que no quede tallado en piedra, no se puede dar nada por sentado. El daño tomará mucho tiempo en subsanarse.

Muchos pueden ser los factores que llevaron a WotC a detenerse con sus cambios. El principal claramente parece ser el dinero, porque en estas semanas han perdido muchas subscripciones de DNDBeyond y si sumamos el efecto latigazo que tuvo con sus principales competidores como Paizo, es entendible que terminaran por dar este paso.

En el correr de los días sabremos más a detalle sobre este acontecimiento.

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Nile

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