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One D&D: Clérigo y Especies
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One D&D: Clérigo y Especies

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  • Publicadodiciembre 13, 2022

Los cambios de ONE D&D siguen su curso, y en el UA de diciembre 2022, el último del año, tenemos cambios en clases y las nuevas denominadas especies.

Clérigo: Subclase a nivel 3 y Orden Sagrada

Al parecer el hecho de que las clases adquieran su especialización en el nivel 3 es uniforme, al menos de momento. El clérigo ahora recibe su subclase en el nivel 3 en lugar de nivel 1 y ahora tiene un nuevo talento llamado Orden Sagrada (Holy Order).

En el primer nivel obtiene su función Canalizar Divinidad (Channel Divinity), que incluye la función clásica Turn Undead y una habilidad Magic Spark para curar a los aliados o dañar a los enemigos, capturando perfectamente la esencia de la clase. En el nivel dos, eliges una Orden Sagrada, que es así como un estilo de lucha para las clases Ranger/Fighter, lo que ayuda a organizar algunas características comunes del clérigo, como la competencia con Armadura Pesada.

El clérigo ahora recibe su subclase en el nivel 3 en lugar de nivel 1 y ahora tiene un nuevo talento llamado Orden Sagrada.

Especies: Cambios en la denominación

El término raza ha quedado obsoleto con el tiempo y es notorio el arrastre racista que tiene en su etimología por esto los desarrolladores han tratado de alejarse de este concepto. Es por esto que en el One D&D de diciembre sugiere un cambio a “especie” sobre raza. Esto alivia algunas preocupaciones sobre la terminología. Además, el juego ya no tiene especies como medio elfo y medio orco. En cambio, One D&D brinda orientación para que los jugadores puedan mezclar dos especies.

Hay otros cambios amplios en el diseño. Las especies ya no otorgan mejoras en la puntuación de característica y la mayoría tiene algún tipo de habilidad activa. Las subrazas ahora se conocen como Linajes y tienen menos efectos.

El término raza ha quedado obsoleto con el tiempo y es notorio el arrastre racista.

Nuevos linajes

Con la idea de que las subrazas desaparecen y son sustituida con linajes, hay cambios en tres especies.

  • Dragonborn. Los draconianos ahora se consolidan en su versión de Fizban’s Treasury of Dragons donde su linaje corresponde a los dragones cromáticos, gemas o metálicos.
  • Goliath. Al igual que los dragonborn, los goliath sacan a relucir sus ancestros gigantes, pudiendo ser descendientes de gigantes de fuego, nube, hielo, montaña y piedra, tormenta. También podrán adoptar un tamaño mayor una vez al día durante 10 minutos.
  • Ardling. Siguiendo la temática de linajes, estos seres celestiales se dividirán en Trepadores (Oso, Gato, lagartija, ardilla), Voladores (Murciélago, Águila, Búho, Cuervo), Corredores (Venado, Perro, Caballo, Rinoceronte) y Nadadores (Cocodrilo, Delfín, Rana, Tiburón). Estos son solo algunos ejemplos.

 

El linaje de los dragonborn corresponde a los dragones cromáticos, gemas o metálicos.

Otros cambios

Siguen los cambios en los hechizos, acciones, hazañas, pero como destacado podemos nombrar que el lenguaje de señas ahora es una mecánica de lenguaje oficial. Algo que se estuvo pidiendo durante años, finalmente será posible.

De momento esto es todo. Pueden ver nuestra charla de análisis en nuestro canal de Twitch o en YouTube. ¡Hasta la próxima!

 

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